書籍執筆

プログラミング、ハードウエア、フォトレタッチ、3Dなど、幅広い分野の執筆を行い、高い評価を頂いております。

機会がなく一部の分野では雑誌連載のみで単行本を出せませんでしたが、ここに掲載したもの以外にも、PC関係や立体関係、投資関係等の多くの分野での執筆が可能です。

*以下は著作リストです。データはAmazon.comの記載を転用しておりますので正当性は保証されません。



Visual Basicビジュアルプログラミング実践テクニック

藤田 伸二 著
1996年発売
インプレス

下の画像は韓国で発売された韓国版

C++ Builderで始めるWindowsプログラミング


藤田 伸二 著
1997年発売
インプレス



AT互換機完全自作ガイド―Slot1対応版

(共著)
1999年発売
ソフトバンク



AT互換機完全自作ガイド〈2000〉Athlon対応版
AT互換機完全自作ガイド〈2000〉Slot1対応版


(共著)
2000年発売
ソフトバンク



AT互換機完全自作ガイド〈2001年版〉


(共著)
2001年発売
ソフトバンク

AT互換機完全自作ガイド〈2002年版〉

(共著)
2002年発売
ソフトバンク

AT互換機完全自作ガイド〈2003年版〉

(共著)
2003年発売
ソフトバンク

Delphiビジュアルプログラミング秘密のテクニック150

藤田 伸二 著
2002/3発売
インプレス



DirectX7 for VisualBasicはじめるゲームプログラミング


藤田 伸二 著
1999/11発売
翔泳社

下の画像は中国で発売された同単行本の中国版。


DirectX+VB.NETではじめるゲームプログラミング


藤田 伸二 著
2002/5発売
翔泳社

下の画像は中国で発売された同単行本の中国版。


セカンドライフアバターメイキングブック

藤田 伸二 著
2007/12発売
インプレス

オンラインのバーチャルワールド、セカンドライフのアバターを製作するためのノウハウ集。3Dの基礎から全て解説。


セカンドライフ ファッション テクスチャブック

(共著)
藤田 伸二 著
2008/4/17発売
インプレス


オンラインのバーチャルワールド、セカンドライフのアバター用テクスチャ集。一部のテクスチャを製作。


できるプログラミング XNA Game Studio Express 藤田 伸二

藤田 伸二 著
2006年製作
インプレス できるシリーズ特別版

※マイクロソフトの依頼により執筆。XBOX360のゲームをWindowsで簡単にプログラミングできるXNA Game Studioの入門書。カンファレンスでの配布用。非売品



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